optimizer

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

객체지향 1

[커널아카데미] 백엔드 12기 2주차 - 자바의 정석 CH06.객체지향프로그래밍1

1. 객체지향언어정의기본 프로그래밍 언어에 규칙을 추가한 것 규칙 종류 - 41) 캡슐화2) 상속3) 추상화4) 다형성 프로그램앞으로 컴퓨터에서 실행될 명령문 집합 프로그래밍프로그램을 만드는 것 목적변경에 유리 방법1) 그룹화(분리)① 단일 책임 (1 책임)ex. 메서드는 한가지 일만 한다.② 변하지 않는 것 / 변하는 것- 성격이 다른 것은 분리한다.③ 중복된 것- 코드와 데이터 중복은 메서드를 통해 제거2) 관계 그룹화의 목적관련있는 그룹을 묶어서 더 복잡한 것들을 처리하기 위함역사C언어는 하드웨어와 소프트웨어가 동시에 발전하여 하드웨어를 변경하는 것에 어려움이 있었음.객체지향프로그래밍( OOP)는 목표는 하드웨어에 독립적으로 변경에 유리하게 만들고자 탄생이 되었음.코드 변경에 유리하고자 캡슐화, 상..

Java 2025.04.06
이전
1
다음
더보기
프로필사진

optimizer

optimizer 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (36) N
    • Java (5)
    • Database (12)
    • Web (8) N
      • Spring (7) N
      • Spring Boot (0)
    • Operating System (1)
    • Git (1)
    • 회고 (9) N

Tag

oracle, 데이터베이스 저장구조, 세션 사용 방법, multiblock i/o, sql의 정석, SQL 튜닝, web, Spring, 자바, sql 파싱, 서블릿 원리, SQL, 국비지원교육, 남궁성, 패스트 캠퍼스, sql 느린이유, 내일배움카드, 패스트캠퍼스, 커널 아카데미, single block i/o, 컴파일러, srping의 정석, kdt, spring 역사, 이력 엔티티, spring의 정석, 커널아카데미, table full scan, 인조 식별자, 백엔드 개발 부트캠프,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바